martes, 24 de marzo de 2020

Tapete saludable

El instrumento de evaluación utilizado será la observación directa. El estándar de aprendizaje "Reconoce los distintos grupos de alimentos y enumera productos de cada uno de ellos. Será evaluado por medio de las siguientes rúbricas y puntuación en función de la consecución del objetivo. La actividad consiste en programar la beeboot para detenerse en los productos que pertenecen a un mismo grupo de alimentos (proteinas, hidratos de carbono, verduras y frutas). Las rúbricas que nos llevarán a obtener la puntuación en el estándar son las siguientes:

domingo, 23 de febrero de 2020

HISTORIA DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Robotix

Lego education nos ofrece una gama de recursos para llevar a cabo el pensamiento computacional en las edades mas tempranas Enlace https://www.robotix.es/blog/como-introducir-pensamiento-computacional/

Pensamiento Computacional en Primaria

Objetivos para llevar trabajar el pensamiento computacional en Educacion Primaria Enlace https://intef.es/Noticias/pensamiento-computacional-en_infantil_primaria/